Toute l’application a été conçue autour d’une idée simple : la réalisation d’une tâche est recompensée par un badge. A chaque grande thématique (emploi, médico-social, bien-être,…), une succession de tâches amènent l’adhérent à évoluer sur ces différents sujets, et à lutter contre l’enfermement.
Les objectifs de missions :
– Intégrer des éléments de gamification : les badges, les divers chemins de récompense, les planètes, et les animations de succès.
– Continuer à développer l’univers initialement créé à l’occasion de la 1ère application mobile (Boost Club House).